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说到编剧群,苏泽其实并没有多少印象,只是灵感枯萎期间,偶然间加入进去的,希望他们的热闹能为自己带来一丝帮助。
这个社会需要一个潜在的群体。
这个群体是属于自己的群体,真正能够在里面畅所欲言,相投甚欢的群体。
很明显,苏泽就是欠缺这一“群体”的人。
虽然他在编剧群发言甚少,但他也学到了不少为人处世的道理,对于游戏编剧的定位,他把多年游戏评测的经验结合到了一起。
编剧东风是一个三十来岁的中年男人,名叫段东风,曾经是大型游戏公司的高级策划,后来因为一些事情主动辞职,回到滨城担当了总编,创办了一个小型的编剧工作室。
后来随着单子越来越大,小工作室渐渐发展成了游戏、悬疑、及同人向的中大型工作室,接触的范畴也变得广泛了。
他的工作室不同于那些以赚钱盈利为目的的游戏工作室,而是真正能享有“地位”的工作室,主打攻略和构思剧本,侧打游戏评论和视频,是大型公司某种意义上的二把手策划团。
虽然苏泽未曾向他提交过剧稿,不过凭借和他有过一面之缘,留下了比较不错的印象。
苏泽暂时放弃了这个时段打扰他的想法,进而拨通了苏博辰的电话。
“老大,你居然亲自给我打电话,没想到啊,怎么,和酷儿晴那小妞在一块还顺利不,是不是来感谢我这个表弟的...”
那边传来一个悠闲的声音,像是在泡澡。
“我没时间跟你废话,明天七点整,交易之城见。”
“可是我还有一个大项目要处理呢,走不开啊....”苏博辰贱贱道。
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