第474章 “跪在真实”的游戏:《奋斗》 (6 / 8)

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        裴谦点点头:“当然有深意,穷人T验富人生活,穷人没钱,所以定价低一点;富人T验穷人生活,富人有钱,所以定价高一点;人生没有第二次机会,所以想要都T验就要多花钱。”

        胡显斌沉默了,感慨道:“裴总的定价竟然都这么富有哲理……”

        裴谦继续说道:“不管是穷人版还是富人版,都会分成几个阶段,从小到大,从上学到上班,从工作到生活,从休息到娱乐……我们要通过这些场景,尽可能地展现出穷人或富人生活的方方面面。”

        “富人版中,玩家扮演一个富人,从小衣食无忧、一帆风顺,凭借着父辈的钱和资源轻而易举地获得了生活、事业、感情等方方面面的成功。”

        “但最后,他Si在一个流浪汉的刀下。”

        “穷人版中,玩家扮演一个穷人,从小节衣缩食、一路坎坷,长大后也没有逆袭,而是继续了贫穷的循环。”

        胡显斌听得直懵:“然后呢?”

        裴谦:“然后?没有然后了啊,这就是游戏的全部内容。”

        胡显斌更加困惑:“作为一款互动电影游戏,不应该有很多结局吗?”

        裴谦摇头:“不,这游戏不管前面怎么选择,最后就只有这两个结局:富人被流浪汉杀了,穷人继续穷。”

        裴谦暗道,《游戏制作人》多结局的错误我绝对不会再犯了!

        胡显斌震惊道:“如果一切都已经注定,那玩家玩什么呢?”

        裴谦解释道:“过程会有区别。玩家每次选择不同,都会导向不同的支线,但所有的支线都会回到同一个结局。”

        “那些支线的区别,在结局上是T现不出来的。”

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