第494章 GOG创意社区 (5 / 8)

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        不论创意是否被采纳,都可以享有三折购买全皮肤的权利(两种折扣不叠加,取最低折扣);

        如果创意被采纳,可以获得该英雄皮肤盈利的5%作为奖励,并且会在该英雄的详情页上永久标注初始创意来源者的名字或游戏id。玩家进入游戏对局后可以选择头衔,类似于莫帝斯特的设计师>。

        当然,玩家在将创意上传之前需要同意一些协议,防止可能产生的版权纠纷问题。

        否则腾达采纳了某个设计之后被反讹一笔那就很尴尬了。

        整T而言,这个回馈力度可以说是非常大了。

        尤其是创意一旦被采纳,即可获得所有皮肤盈利的5%,英雄越受欢迎、皮肤卖得越多,这笔钱就越多。

        理想情况下,玩家只要能设计出一个足够好玩、被大多数玩家喜Ai的英雄,就能指着这5%的分成吃一辈子了。

        当然,这也只是理想情况。

        哪怕是几年后英雄到了一百多个,这种幸运的玩家也只会有几十人而已。

        但是,这种丰厚的奖励会x1引那些有才的玩家绞尽脑汁地参与英雄设计。

        用5%的分成换一个受到玩家普遍喜Ai的英雄角sE,同时也换到了玩家们的踊跃参与,这波不亏。

        现在闵静只想对指头公司说一句话:“来吧,你有铁一般的肝脏,但玩家的智慧是无穷无尽的!”

        把方案再度确认过之后,闵静把方案给马一群。

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