穷人路线,玩家也是要做很多选择的,有些收入高有些收入低,但即使是完全选了收入高的选择,最后也依旧是那个贫穷轮回的结局。
但从数据上看,全选正确的选择之后,穷人应该b他的父母要有钱很多,生活也幸福很多才对。
结局不能改,因为裴总已经钦定了。
于是这就出现了一个矛盾:这样做下去,游戏合理X没了。
作为一个剧情为重的游戏,如果游戏合理X崩了,那就全完了,口碑销量双崩盘。
所以,胡显斌如临大敌,觉得自己必须得解决这个问题才能踏实。
想了一段时间之后,依旧毫无头绪。
胡显斌又打开角sE的原画,漫无目的地翻着,想着能不能从中找到一些灵感。
富人主角西装革履,光鲜亮丽,一看就是生活无忧的上层人士,西装手腕处的那个特殊的金sE标志非常醒目,明显是某个奢侈品品牌。
两个纯金sE大写的1以中心对称的方式拼接在一起,同时进行了艺术的夸张,看起来非常富有设计感。
胡显斌没有在意,继续翻,翻到了穷人上班后的那张原画。
上班后的穷人手臂夹着一个黑sE公文包,仔细观察会现,公文包上隐约露出了1ogo,同样是两个纯金sE大写的1。
胡显斌似乎捕捉到了什么,又往前翻,看到穷人在上大学时穿的鞋。
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