第645章 国产单机游戏艺术性的最高峰(8000字大章求月票) (6 / 12)

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        “没错,这就是我们所熟知的消费主义。”

        “而xury这个品牌,就是消费主义的凝聚,是一个具象的符号。”

        “在游戏中,不管是穷人还是富人,都穿这个品牌,唯一完全没有穿的,是那些流浪汉、无家可归者。”

        “穷人主角一旦找到了更好的工作,就必须换上一身xury,住更好的房子、开更好的车。因为如果你不这么做的话,你周围的人,就会用恶意或者善意的方式,不断地提醒你。”

        “恶意的人,会跟你避而远之,会排斥你,不让你进入某些圈子;善意的人,会提醒你,会告诉你为什么你需要这些东西。”

        “所以,不管是穷人主角还是玩家,都别无选择,这又是一个打破次元壁的设计。”

        “你很愤怒,因为你明明做对了选择,却还是攒不下来钱,是的,游戏中的穷人主角,和你是一样的心情。”

        “而更加讽刺的是,富人主角却从来都不穿xury。是因为他更自律吗?不是。”

        “因为他就是xury总裁的儿子,他有一家私人的马场,他穿不穿xury又如何呢?没人怀疑他穿不穿得起。他穿,是很正常的事情,是支持自家品牌;他不穿,是拥有简朴的美德。”

        “对于穷人来说的条条框框,对富人根本就不存在,因为不论富人如何选择,在特定的光环加持下,都会变成一种美德。”

        “甚至往更深一层想一想,富人不穿xury,却在用这个品牌的高利润在无限地收割所有的穷人,富人们拼命鼓吹消费主义、奢侈品的品质感,让你觉得好像自己用上了xury就能拥有跟富人一样的人生,甚至让整个群体都形成了一种共识,会自发地排斥穿不起xury的穷人,这本身就是为穷人编制了一个牢笼,确定了一个穷人无法打破的游戏规则,怎么选,都是富人会赢。”

        “这就像是在玩掷骰子,穷人在拼运气,而富人不管怎么掷,每一面都是六个点。”

        “【6】游戏中真的只有两个阶层吗?”

        “显然不是。”

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