电话里,邱鸿把乌志成这边的情况简单介绍了一遍。
“裴总,大概就是这样一个情况。”
“我的考虑是,现在最关键的问题其实不是钱。虽然游戏制作者也很缺钱,但同样缺其他东西。”
“尤其是各种配套,这方面投入大、见效慢,是个很难解决的问题。”
“所以,对于乌志成这样的情况,我有点拿不准具T应该怎么做。”
“我已经决定要给他投钱,但具T怎么个投法,没有想好。”
“如果只是给钱的话,这项目依旧可以完成,但总觉得还是缺了点什么。”
“裴总,关于这一点,我有一个不太成熟的想法,关于基础配套设施的。”
听到这里,裴谦瞬间眼前一亮。
基础的配套设施投入大、见效慢?
好事啊!
对于游戏制作者来说,只要有钱,就能把游戏给做出来,工作的环境是好是坏,其实并不是很重要。
很多游戏制作人在乱糟糟的工作环境中,一样做出了好的作品。
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