第755章一条龙式专业规划服务 (9 / 12)

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        之前在跟邱鸿聊的时候,乌志成对于整个项目的开发时间、需要多少钱等细节问题,是一问三不知。

        这也不能怪他业务水平不行,关键他只是个野路,也没有在正规的游戏公司工作过,怎么会懂这些?

        在这种情况下邱鸿还决定投钱,可见确实是对《水墨云烟》的玩法非常欣赏了。

        但是现在有席皓帮忙,这些比较细节的问题立刻就迎刃而解。

        乌志成对目前的这个规划挺满意的,甚至觉得这个规划让他对《水墨云烟》这款游戏的想法都发生了一些改变,变得更清晰了。

        而且这个规划是可以随时改动的,有很高的自由度,不用担心自己的设计受到限制。

        席皓继续说道:“那好,我们会抓紧时间把整个开发计划、美术资源表和需求表都做出来给你看一下,有什么问题可以随时沟通修改。”

        “你呢,就把所有的精力全都放在游戏设计上,遇到任何问题随时找我们就好。”

        “我们这边也会根据游戏的类型,去网上搜集一些资料或者比较类似的现成游戏,作为参考资料提供给你,并且持续更新。”

        “你觉得没有灵感的时候,可以去看一下,激发一下灵感。”

        乌志成很惊喜:“好啊好啊。”

        他不由得感慨,这还真是保姆式的一条龙服务啊!

        游戏开发计划有人帮忙制定,游戏美术资源有人帮忙提需求,甚至就连游戏灵感都有人帮忙搜集!

        显然,这个三人小组的任务就是帮游戏制作人去完成各种比较耗时间但又必不可少的工作,同时服务四位游戏制作人。

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