玩家们玩一周目的时候基本上都被这个旁白给气得七窍生烟,现在有个抬杠小助手骂回去,怼得旁白哑口无言,还真有一种暗爽的感觉。
而且这个抬杠小助手也算是变相地给玩家指出了各种选择的优劣,虽然没有直接指出正确的选择是什么,但也让玩家们在做出选择时多了一些参考信息,还挺亲切的。
唯一有点遗憾的是,这个抬杠小助手的声音是没什么感情的电音,听起来虽然不像旁白那么欠揍,但也没太好到哪去。
在通关的时候这个抬杠小助手会告诉玩家它的名字:AEEIS,除此之外就没有其他的信息了。
还有一个新的玩法是新玩家关爱模式。
乔梁体验了一下,发现这xs63乔梁也是《游戏制作人》的老玩家了,这款游戏从出来之后他就在玩。
为了出新一期的《封神之作》,乔梁几乎把所有的结局全都跑了一遍,对各种岔路选择全都驾轻就熟,就跟自己家的后院一样。
只不过这次进入游戏之后才发现,《游戏制作人》跟以往相比似乎有了一些很明显的变化。
最明显的一点在于,从原本的单机游戏变成了一个带联网玩法的单机游戏。
这游戏的上一个DLC只是更新了新配音、新场景而已,虽然更新的内容也很多,但在玩法方面却并没有太多的提升。
严格来说,这款游戏只有初见才好玩,玩过一段时间、知道所有结局之后,就只能用来收藏了。
但是这次更新之后,这款游戏加入了一些联网的玩法。
虽然联网的玩法不是主要乐趣,只是锦上添花,但也足够让人惊喜了。
游戏新增了留言板功能,默认是关闭状态,通关一周目之后可以开启。打开这个功能之后进入游戏,就可以在各个房间、走廊、门口等处看到其他玩家留下的字迹。
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