“fry这是在干什么?怂成这样子?野区资源全都白给了?上去干他们啊,怕什么!”
“我要看吐了,这fry不会是买了吧,这可是决赛啊,怎么打得这么丑陋!”
“难以置信,这决赛还以为是火星撞地球,结果两边打的这是什么玩意?比四强赛还难看!这是准备发育40分钟然后一波团定胜负吗?垃圾,太垃圾了!这观赏性跟gl没法比!”
“键盘侠们别喷了,不是fry不想开团,他们现在开谁都是送!外塔全掉,野区全都是fv的视野,你这样上去跟人家打团能打的赢?”
“fv这中路一直拆塔清线的工具人都发育起来了,现在伤害不能无视了!双方的控制和
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ter输出都不在一个档次上,这怎么打?”
“fv战队这‘猥琐拆迁流’真是用得太完美了,简直是无懈可击!这波啊,这波是战术压制、智商压制!”
全球总决赛的最终决赛第一局,双方打了15分钟,都已经打出3000多块钱的经济差了,结果人头数硬是保持着1:0没有变过,那1个人头还是fry气急败坏用上路塔的代价强行抓死对面的熔岩古树才拿到的。
全部经济差,都来自于塔、补刀和野怪。
这场面,突出一个丑陋!
如果双方频繁爆发团战,fry战队打团打输了,那可以说fry战队操作不行、技不如人。
但现在,fv战队根本一个人头都没拿,光靠在地图上逛街就又拔塔又吃资源,硬生生玩成了大优势,双方在战术和智商上的差距一下子就体现出来了!
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