第1209章 《永堕轮回》拆开发! (9 / 9)

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        “工作量确实增加了,但为了达到更好的宣传效果,这是非常值得的。”

        于飞考虑了片刻。

        孟畅的方案,表面上看起来仅仅是将dlc内容拆分成四部分,场景、怪物拆分成了三部分,最后一部分是战斗系统和剧情。

        说得轻巧,但实际上做起来还是挺麻烦的。

        就比如,不同的场景具体要怎么拆?从哪个地方拆?拆完了之后如何保证游戏体验?这些都是于飞需要考虑的问题。

        但转念一想,当一天和尚撞一天钟吧。

        目前胡显斌还没回来,自己既然是代班的主设计师,那这些工作也只能自己来负责了。

        他想了想,说道:“这个我倒是可以去做,但不一定能拆得那么完美,可能会影响玩家的游戏体验。”

        孟畅微微一笑:“这个完全没关系!”

        “前面几个部分会不会影响游戏体验,都对宣传方案没有本质影响,你可以放心大胆地拆。”

        “出了什么事情,我兜着。”

        见孟畅都已经这么说了,于飞也不好在推脱,只好点了点头:“行,那我就站好最后一班岗,尽力而为吧!”

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