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九、江湖设置 (2 / 3)

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        匪徒(游侠):身份类似于义从,属于寨主、庄主类职业,但基本能力成长是以武力、魅力为特长。

        悍匪(家丁):类似于悍兵;

        毛贼(杂役):类似于工兵;

        账房(账房):类似于小吏;

        闲生(闲生):类似于书生。

        级江湖职业:

        匪首(豪侠):类似于豪雄

        闯将(护院):类似于锋将,负责山寨或庄园的战斗,可以管理一些小喽啰或家丁;

        干将(物头):类似于参将,负责山寨或庄园的后勤管理,可以管理一些毛贼或杂役;

        管事(管事):类似于吏,比一般管事更高级的总管;

        谋士(议事):类似于谋士,为山寨或庄园出谋献策。

        高级江湖职业:

        大侠:悲天悯人、抱打不平,武艺高超。转职需要大型庄园、大型训练场、高级武师副职。

        魔头:无恶不作、祸害苍生,武艺高超。转职需要大型山寨、大型训练场、高级武师副职。

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