游戏世界最常用的手段,其实张勇早已经见识过。
那就是……游戏中的怪物!
哪里有那么简单的事情,杀杀怪就能升级,就能获得力量。
其实就是游戏世界将大量的腐化源质,化为游戏中的怪物,玩家与怪物的交战,就是利用玩家的能力,将腐化源质进行净化。
当然,杀一次怪物并不能就将腐化源质净化成为正常的源质,需要不断的杀死怪物,多次之后,才算是达成目标。
这也就是所谓的刷怪。
野外的怪物,副本里的怪物,全部都是如此。
都是由腐化源质作为核心,所塑造出来的东西。
杀死这些怪物,多次的击杀,就能净化出一点正常的源质,而作为玩家获得的奖励,自然就是等级、属性、和技能点。
所谓的经验值,在这样的情况下,就是一种特殊的货币,或者说功绩。
杀死了怪物,获得了功绩,当功绩积攒到一定程度,就可以提升自身的实力上限——也就是等级。
而同时,也会带来相应的属性点和技能点。
这就是一种类似于赏金的模式,所谓游戏世界的本质,就是如此。
游戏世界,本身就是建立在利用腐化源质之上的存在。
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