而对于附属团队,可以选择帮助与否,至少不能进行敌对,可以适当的收取一些回报作为酬劳。
可以说,在利益的获取方面并没有太多的要求,但是却严禁各种敌对的行为,一旦做出这种行为,在轮回空间的规则下需要扣除大量轮回积分,以及进行惩罚任务。
可以说相当的严重!
当然,这团队间的同盟签订之后,有轮回任务将其投放到一个剧情世界之内,也不会特意给出完全相反的阵营任务,让其互相残杀。
除非是某些无差别,以专门杀戮轮回者数量的杀戮模式。
当然那种情况下,自己都顾不得,又怎么可能顾得上别人?
所以也不需要特意写明。
在双方有着队长权限的张卜和辛西亚的同意下,又支付给轮回空间一万轮回积分,虚拟的轮回面板之上,瞬间出现了同盟阵营名称。
酒馆
这是对方的队伍名称,十分的简单,并没有什么诗意和特点。
但这就是其他轮回者队伍想尽千方百计也希望得到的同盟契约。
只要和对方签订盟约。就相当于得到一个通晓各种情报的盟友。
在轮回空间之中进行任务,情报是最不能够小看的,可以说任何一点细小的情报,都能够决定整个任务的成功,决定团队恶生死。
而,双方的结盟,自然不是那么随口一说,都是由各自的利益以及心中的诉求,在深思下达成的。
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