第330章 ,游戏特色:间幕的成长 (2 / 4)

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        虽然现在只有内测玩家数量少可能还比较好控制,但是可以想象未来如果公测的话,公测玩家数量众多肯定不够有不少喜欢卡bug的。

        等到时候哈斯塔的这个设定就坑爹了。

        “我感觉这个设定也是不错的。”哈斯塔大声说道“而且我认为这不会是一个bug,而会是我们游戏的一个特色。”

        “我也认为这个仪式不错,但是这个仪式不能这么容易的被人发现,我们得把他藏得更深一些,不然的确有可能出现大规模恶意卡bug事件。”天禄星君说到。

        他就是那种喜欢恶意卡bug的玩家,所以对于玩家的心态把我的很好。

        “我们得把代价调的高一些,撕卡怎么样。”庄周提议道

        “棒极了,就应该这么做。”黑法老非常赞同的点了点头。

        “很好,那么就定下了,保留这个仪式,但是增加神秘度,不是仪式学大师的家伙不允许,发现了也看不懂,同时原住民使用本仪式的代价不变(仪式结束后异化为旧神眷族)。”

        “玩家使用本仪式后会被撕卡,并且该人物卡财富变更为不可继承(撕卡即人物死亡或者变得不可控,人物卡报废,失去该人物卡,在一般的死亡重新复活后,可以继承隐秘财富,即知道自己要死,提前将一部分财富藏起来,或者存入银行这种财富,但是这种有几率被小偷或者人物卡的继承人将财产领走,甚至存入银行有可能被银行劫匪劫走,但是如果使用了这个仪式,由于会闹出大动静,所以该人物卡会被王国、教会和黑帮联盟联合清查财产,所有财产会变更为不可继承。)”

        “现在正好是间幕的成长,赶紧把这些重新写入底层规则。”三个家伙催促着黄衣之王,黄衣之王哈斯塔赶紧修补,谁让这次是他的剧本出现问题了。

        当然了天禄星君也没有闲着,他的人物系统也是出现了很大的漏洞,居然将一些任务的线索直接显示在了任务的名称上,这一点必须整改。

        好在他整改的地方不多,给任务系统换成谜语人智能就行了,不会出太大的问题的。

        ······

        另一边的玩家A终于是度过了三日的自由探索时间,这也让他对于这个世界有了一个初步的认知。

        “亲爱的玩家,接下来进入为期一周的幕间的成长,请选择你接下来的主要行动。”

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