战意:命目标后,25%概率触发四倍暴击伤害,10%概率造成麻痹状态,10%概率造成恐惧状态,10%概率造成流血状态,命要害时,5%概率无视目标血量防御直接击杀,2%概率触发灾难技能。
生命:受到攻击后,10%概率瞬间恢复15%生命值魔法值,10%概率清除一切负面状态,5%概率附加全属性增益(当前增益率:8%),2%概率触发灾难技能。(更多新章节请到、天/翼//学/)
生命:
元素核心状态:25
战意核心:激活后攻击力提升225%,攻击速度提升225%,附加40%装备破坏概率,附加40%无视防御概率,附加40%四倍伤害概率,持续时间:视能量维持时间而定。
生命核心:激活后生命值提升225%,魔法值提升225%,每3秒恢复5%生命值,每3秒恢复5%魔法值,40%概率吸收任意种类伤害并恢复生命,25%概率死亡后满属性复活持续时间:视能量维持时间而定。
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能量核心缺失,元素核心无法启动。
灾难技能:
战意爆炸:触发后,消耗50%血量,攻击力增加5000%,攻击速度增加5000%,移动速度增加1000%,防御力减弱1000%,50%概率触发强制无视防御倍暴击伤害,5%概率触发直接击杀,2%概率再次触发灾难技能。持续时间:5秒钟
生命爆炸:触发后,生命值提升1000%,魔法值提升1000%并瞬间回满,每秒钟恢复50%生命值,每秒钟恢复25%魔法值,同时攻击力增加当前血量上限值的50%,魔法攻击力增加当前魔法值上限的50%,所有负面状态清除,2%概率再次触发灾难技能。(更多新章节请到、天/翼//学/)持续时间:10秒钟
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