画面亮起,只见没过小腿的积雪忽然爆炸开来,数只雪白的长毛妖兽自雪地中窜出,张开的大口中獠牙丛生,就朝那人扑咬过去。
这画面分镜设计的极有冲击力,明知道是假的坐在前排的人还是忍不住缩了缩脖子。
旅人却丝毫不慌乱,一刀白光闪过,扑来的妖兽们以一个慢镜头被劈成了两半,血花飞舞在风雪中,带着一种异样的美感。
“咔”。
这是旅人收刀的声音。
摘下腰间的酒袋,猛地往口中灌了一大口烈酒,他大笑一声“痛快!”,此时镜头缓缓上升,旅人的身影逐渐缩小,最后化为了茫茫风雪中的一个小点。
随着画面逐渐淡去,一个浓墨重彩的标题出现在了上面:荒玉纪。
明明是很简单的剧情,但PV画面中却埋着各种细节,寥寥几笔却显得格外狰狞渗人的雪兽、独行的旅人、空旷没有生气的雪地,全都暗示着这个世界的荒芜。
就在观看的人还沉浸在PV中时,唐兰汀已经自然而然的将画面切换为了演示模式,开始操作一个和PV画面里主角样子差不多的角色在雪地里跳跃奔跑,他滑动左手的方向转盘,一边使用技能打怪,时不时带上两句解说。
“嗯,这个怪攻击前会有一个前摇,这时候使用盾反可以进行伤害反弹……啊,失败了。”
看到这里的时候,一些对游戏十分热爱的玩家已经激动了起来,同时也因为唐兰汀的操作十分下饭导致他们很想冲进屏幕里抓住他的领子道:我行,让我来!
20分钟左右的演示结束,唐兰汀松了口气,感觉打游戏实在太为难自己这个手残了。
说到底为什么游戏演示要他一个担任主美的来?他表示十分迷惑。
演示结束,场面有些骚动,唐玉楼敲了敲桌子示意众人安静下来,然后道:“你们还有什么想要提问的吗?”
内容未完,下一页继续阅读