第97章 镰刀 (2 / 14)

 热门推荐:#
        游戏中的材料和金钱是靠换装关卡,比如第一关换装出门就是水精灵族长给予的钱包,而反复刷的话,除了金钱外,可以获得一堆的钱包。

        钱包分解后,是皮质素材x5,金属素材x1,可以用来合成其他衣服。

        因为是第一关,这两个素材都比较有用,所以没太大问题。

        但伴随着剧情向后,狗策划难免就开始狗了。

        在制作“星之海”套装的时候,需要“星之泡沫”这种珍惜材料,掉率只有百分之五,为了关卡掉率不太难看,除了安排了“珊瑚”“珍珠”这种基本素材以外,也为了提高玩家的游戏热情,安格尔别出心裁的加入了“随机物品”这个设定。

        所谓的随即物品,就是“不知道谁掉的一只鞋子”“消息瓶”“半截鱼骨头”“空瓶子”之类乱七八糟的东西。

        安格尔说“这是为了让刷关卡的时候不太单调的特殊奖励”。

        而且他还有解释的“要获得‘星之泡沫’这个关卡不是要换装成为渔夫钓鱼吗?那么钓上来一些奇怪的东西也是可以理解的吧!”

        (主要是这个关卡内置了一个钓鱼小游戏,不速刷而是老老实实钓鱼,可以累积魔力值)

        类似这种可以得到“随机物品”的关卡有好几个。

        有时候在路上也可以捡到这种垃圾。

        这些垃圾比较简单的处理方式是卖钱,但只是小额的金钱并不能刺激玩家游戏热情,大额的金钱又破坏内部生态,这个时候,噹噹噹,万恶的好感度系统上线了。

        玩家可以将这些“垃圾”赠送给其他精灵,增加他们的好感度。

        这样在村里遇到该村民的时候,对话会更热情一些(但并不影响其他任何数值),有时候会收到对方赠送的一点随机材料。

        内容未完,下一页继续阅读