血腥研磨屋二十二(完结) (3 / 4)

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        现在非常需要一个指向内容的切入点。

        纪柠放空对周围一切的注意力,包括亡灵发功后对她注意力的影响。

        然后,只有自己能控制的大脑飞速运转。

        她想到了一句话笑话、恐怖故事、蜈蚣喜好、动物世界、弱r0U强食、天敌与猎物。

        思维发散出去后,纪柠模糊捕捉到一点朦朦胧胧的光亮。

        这个副本名叫“血腥研磨屋”,让玩家探索未知的房间。可是为什么在房间里的是动物拟人的怪物,而不是刽子手杀人魔密室机关这些呢?

        这些怪物NPC会有关联吗?

        思考的时间不能太久,否则会像12号那样让蜈蚣失去耐心。不过幸好纪柠已经捕捉到了诀窍。

        她语气轻快地,像给好友讲一件很好笑的事情的口吻说:“你们知道吗,蜘蛛小姐居然喜欢听我说她丑诶。”

        纪柠去过的房间有蜘蛛、蛇、蜗牛,从生物角度来着,这些动物之间正好可以形成互相进食的猎物与天敌的关系。

        蛇是蜈蚣的天敌,蜈蚣是蜘蛛的天敌,蜗牛则在最底层。

        如果什么能让蜈蚣发笑,很有可能是其猎物的笑话。如果什么能让蜈蚣哭,那一定是天敌的故事才能将其吓哭。

        纪柠说完后,蜈蚣腹部上一张又一张的脸层层叠叠地爆发出了高低尖锐的笑声,甚至没有脸是无动于衷的。

        蜈蚣的大哥脸点评道:“蜘蛛小姐那个蠢货连正话反话都分不清,太可笑了。”

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