第51章:玩家的3套BD理论 (6 / 13)

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        庄家带来的6万晶石在缓缓下降,程哨风也沉浸在实力提升的感受中。

        时间流逝...

        官网上的讨论已经出现了多条分支。

        关于【通用技能】的分析出现了3个论调。

        妖狐坚持“万物有用论”。

        坚信每个技能都有发挥自己能力的空间,只是看适用性和自己的匹配性,所以大家到达10级后,不打算转职现有的职业,想等一等游戏后面更新的新职业,可以从【通用技能】中选择一些作为搭配使用。

        ‘妲你小己己’提出了“技能极限论”。

        任何技能达到极限都很牛批,哪怕是【通用技能】中不起眼的【岩刺】、【点燃】点到满级后,搭配相应加成的装备都会构筑出强悍的战力。

        ‘曾与神明画押’与两人完全相反,他认为‘通用技能垃圾论’。

        “你们都只看到了眼下,而我是站在未来20级、30级乃至100级的角度看的...”

        “首先,技能点是一个固定的数字对吧?每升1级增加3点,每升10级会多给几点,那么在同等级,大家的技能点都是一样的,而游戏的技能所需技能点是远远比我们能得到的技能点多,不可能加满每个技能,那就要求我们...高效地利用每个技能点,大家对于这点,应该能达成共识吧?”

        在其他大部分人肯定了以后,他继续说道:

        “你们仔细观察【通用技能】,看似是提高了每个人的选择,但是...目前每个【通用技能】的满级都是10级!这证明这个技能的上限就到这了!而我们的主力输出、主力召唤技能都是多少级?16级啊!这是通用技能的第一大弊端:上限低!”

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