“只有验证了系统的可靠性,以后我们的发挥空间才会更大。至于游戏的内容,发售之后再更新就是了,我们这又不是一锤子买卖。”
樊瑞先是点点头,表示明白了林游的意思,又问道:“那老板,我们把动态区间放到多少合适?”
林游想了想,“最低试试能不能压低到12+吧。”
最高尺度拉到成人级别,这个自然不用多说。
但最低,就算有了动态分级机制,也不代表着能直接压低到全年龄。
就算你禁止了玩家买到、甚至触摸到枪支武器,但光是看到发生在眼前的枪战,都可能触碰到分级问题。
举个最简单的例子:在大夏,6岁到10岁的小朋友,不论玩游戏还是看电影,都不能直接看到枪战和赌博的画面。
而夜之城的混乱程度,12岁以下的小朋友,甚至都不适合走到大街上。
毕竟夜之城的大街,随时都有可能发生“过于暴力”的场景,以至于直接触发分级问题……
对林游来说,与其为了多那么一点可有可无的销量,而去疯狂屏蔽游戏内容,以适应更小年龄的玩家,还不如干脆就不要这点销量!
毕竟说到底,这座繁华、混乱,又迷人的罪恶之都,天生就不是给小朋友们做的!
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