但是能不死的话,谁愿意死啊?
好在他运气不错,也不知道西班牙玩家是期待10分钟后的情报,还是一时摸不清他这是什么路数,总之并没有人开枪。
床上明月霜顺利退回了藏身处,转身消失在西班牙玩家的视线中。
与此同时,战场上剩余的9个玩家阵营外围,也同时冒出来了一位大夏玩家。
所有人的动作都和床上明月霜如出一辙——
现身、靠近、宣布情报、撤离。
不过并非所有人都像他一样顺利。
有人刚刚冒头,就被紧张的敌方玩家一通乱枪打死,有人情报还没说完就被人围住,一边用枪指他的脑袋,一边死死拽着胳膊不让他走,非要问更多的信息。
不仅是其他阵营的信息,还有大夏玩家这么搞,到底是什么居心。
还有人试图把“情报员”当人质,想钓鱼勾引更多大夏玩家出来,好消灭大夏更多的有生力量。
这给大夏玩家的战术造成了不少困扰。
毕竟是临时想出来的战术,不完善也是难免的。
好在这时候剩下的阵营已经不多,每次冒头的“情报员”也只有一个,这些损失还能承受得起。
阵营频道内快速商量出解决办法:告诉他们,如果动手就不会再有下一次情报,并且他们所有的信息都会被实时播报,一直持续到比赛结束,或者他们被淘汰为止。
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