在正常游戏中会有导致Si亡的机制,可能会痛苦的Si去。断肢、解剖都是有可能的。
等级五:极度危险。
与等级四相b,Si亡的场景会更多一些,Si状通常也更为残忍。
此外,若为线上游戏,则可能会有玩家间的互动,因此各种分级的游戏应设立相对应的规范:
等级一,和平。
玩家间不可有互相攻击的活动。
等级二,对战。
玩家仅可在游戏允许并有提示的状态下互相进行攻击,且不可造成严重的伤害。
等级三,一些自由。
同等级二。除此之外,不带武器的自由攻击是可以被接受的。
等级四,基本自由。
玩家可在游戏允许并有提示的状态下互相进行攻击而不受限制。除此之外的自由场合可进行攻击,但不可致Si。
等级五,完全自由。
游戏完全不限制玩家间的互动,但可以设立一些规则以保持游戏的初衷。
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