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322 数据流 (2 / 3)

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        最早,是法师公会发明的职业等级体系。他们以施法者触摸到的魔网层次,作为法师等级的判定标准。触摸到一层魔网。则是一环法师,二层魔网,则是二环法师。紧接着,各大神殿也采取了这种方法。能够从祈祷获得一环神术的,是一环牧师,能够从祈祷获得二环神术的。则是二环牧师。

        因为触摸到不同层次的魔网,施法者所能掌握的能量层级区别十分明显,也很容易观察并测量,所以为施法者划分等级,是比较容易的事情。

        但是对于非施法者。比如战士、游侠、游荡者等等物理系职业来说,要如何判定强弱等级。就比较麻烦了。

        有的战士喜欢用轻巧的单手剑,身手敏捷。有的战士身强力壮,偏爱双手战斧。战斗风格不同,身体素质有差异,擅长的领域不一,很难像施法者那样,以量化的标准来给战士划分等级。

        直到第二纪元末期,传奇战士凯创办了战士公会以后,才在几位大学者甚至神祗的帮助下,建立了一套战士系职业的评级方法。

        在这套一共二十个等级的评级制度当,战士每晋升一个等级,都需要先进行身体素质的测试,包括力量、敏捷、体质、感知,一共四十分总分,必须得到二十四分,才能参加下一阶段的测试。

        第二阶段,测试者必须进行五场模拟战斗:从符合挑战者当前等级的二十种敌对生物,以及十个不同环境当,随机组合成五个战斗场景。测试者如果获得了三场战斗的胜利,就算晋级成功。

        这一套比较客观的评价标准,很快便在大陆各地的战士公会得到了广泛应用,并且随后就被其他的组织所采纳。只不过各个组织的评级方法,也有所不同。比如游荡者公会,会加入开锁、设置陷阱之类的测试内容。而巡林客公会,则会让测试者与野生动物进行沟通。

        不过唯一的缺点是,这一套等级评测体系,需要种类繁多的幻术、心智法术、预言法术设备的支持,所以一般只有大城市的地区级公会,有资格进行等级评价。

        而高登的“数据流”,是比这种评测体系更加精细,更加客观的方法。

        每一个优秀的玩家,都对数据十分敏感。而每一个顶尖玩家,都是数据大师。

        凭借安泰洛大公的关系,高登从高岩城的战士公会借来了一套测试身体素质用的魔法器具,并且亲自进行了改良。然后,他在查克等人使用这些器具的时候,开始了数据搜集,并且评估出个人的身体素质。

        也许达不到系统给出的“力量XX”、“敏捷XX”这种精度,但是高登依然建立了一套属于自己的数学模型。

        因为即将面对的敌人是兽人,所以高登便以“兽人”作为基础单位。

        比如,鲁佛斯.哈特林一锤能够将一具身披重型护甲的兽人尸体砸得稀烂,经测量,他这一击的威力是4.2兽人。杨奇.尖耳能够在一百米的距离,射穿有皮甲保护的兽人胸膛,他的这一箭威力是1.5兽人。而查克在近距离用长剑使出的一记顺劈斩,可以在一米五范围的扇形面积内,全部造成2.2兽人的伤害……

        不但要有精确合理的数据采集方法,更需要深厚的数据统计与分析能力,才能将这一套“数据流”方法发挥最大作用。

        当然,接受过现代高等教育并且拥有不俗智力属性的高登,是具备这种能力的。

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