第10章 交任务,拿奖励 (3 / 11)

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        格挡弹反,能带来3秒左右的输出时间!

        还不属于技能,没有冷却时间!

        消耗也极低!

        这游戏,单次普攻消耗1点精力。

        格挡动作也是一样的1点,因为被系统认为是攻击动作的变种。

        但配合格挡弹反敌人带来的僵直,其可以打出的伤害,远高于技能‘贯力一击’!

        “刷怪去!多多练习弹反!”

        苏白笑,捡完猫妖爆的东西,就继续刷怪了。

        知晓格挡弹反机制后,刷怪过程简直不要太轻松。

        猫妖突脸,反手一个格挡弹反。

        三次攻击,保底1000血量到手!

        即便运气黑,一只猫妖也不过四次格挡弹反,就能解决。

        运气好,多出几次弱点暴击的话,就两次弹反解决!

        美滋滋!

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