我不过是个生活玩家[全息] 第237节 (2 / 7)

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        1小时里,没一支队伍插旗成功,则按照积分排名。

        单场的积分排名不十分重要。

        计算总战绩,排名前1000的队伍登上“集贤榜”。

        奖励同个人赛。

        ……

        第六周,64强直接晋级16强。

        “乱斗”变一对一模式。

        64强抽签,分成8组,每组8支队伍。

        采取双败赛制,每组决出2个出线队伍。

        地图由系统分配。

        比赛内容不单纯只是夺旗、插旗。

        每支小队,需选择营地,建设营区,并采集/收集资源,发展经济;

        攒够一波资源,可招募不同属性的npc将帅跟士兵,原则上最多能拥有200兵力;

        率先建好营区并抵抗住对面攻城的一方为胜者;

        若双方建设度都不够,则综合多方面指标,计算积分,多者为胜方。

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