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第一百三十二章 (3 / 5)

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        可以到终点也可以不到终点,可以成功也可以失败,那才是一个合格的游戏玩家。游戏的输赢又没意义。它是内心的输赢,是二人正锋相对,互相伤害的一种状态。

        姜宁不会想伤害她,也不会想她要强。他喜欢她是温柔的,是像寰微一样恬静。

        她和寰薇玩游戏时,就没有输赢,是一种相互间的喜欢。游戏只是维持一种交互的状态。

        寰微自己就是个仙人心X,当然不会像个人类母亲一样要求孩子这呀那呀的,她自己就无拘无束的。姜宁也很难表现孩子要强的一面,因为没意思。

        好在挑战的nV子应急能力不错,快速地调整能量状态,使得游戏不至于刚开头就重开。下一个阻碍则是无形之道。

        眼见沙球平稳,继续前行,一种无形的气墙拦住了飞球的去路。

        此路不通,需要考验的是修行者的洞察能力。协助者则需要帮助挑战者开辟一条新的道路。此处的考验者自身有着极高的修为和不俗的术法天赋。协助者同样要求如此,挑战者则需要敏锐的洞察力。

        此时是进入了一个无形的迷g0ng,胡乱的走动自然是会迷失在无形之中,难以找到正确的道路。无形对应有形。降低难度后,考验者也在虚空中凝合了几颗沙球,大致提示一下前进的路线。

        术法关卡看起来复杂,但C作起来反而简单,因为术法有着天然的规律。

        在立T的空间里,上下左右前后都是可以通行的。正确的道路只有一条。

        简化一点可以变成一款益智类的游戏,复杂一点可以演化成挑战型的游戏,然而实际上,它是空间解密。

        在固有的空间里,人会理所当然的将空间看成一种可理解的方型状态,但在术法规则里,不是的。

        空间是流动的,是平面的。所谓的上下左右前后,也是在一个平面里。

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