当然这不是免费的,只要你愿意充钱,想在游戏里打钢铁侠都不是问题。
目前墨师在开发故事模式,也就是让玩家去完成一个又一个的任务,战胜力量越来越强大的敌人,不断晋级并且获得奖励。
但传统游戏的故事,都是在固定地图上展开,由于这个ar游戏没有固定地图,每个玩家所在的地方都不一样,所以故事就必须适应于任何一种地图,这个难度就比较大了。
按照墨师的构想,先期推出对战模式之后,肯定会引爆一波消费热潮。
一段时间过去之后,人们对这个游戏必然已经有些腻味了,到时就推出故事模式,让游戏具备新的可玩性,必然会又带来一波消费热潮。
更进一步的,故事模式有无限可扩展性,可以开发不同的故事,基于这种ar技术及其相应装备,每个不同的故事都是一个独立的游戏。
这些游戏可以是类似于cs的真人fps,也可以是科幻性,甚至还可以是卡通。
每一种游戏,都有不同的玩家群体,而这些ar故事可以适应任何玩家群体。</Pxs63gt;
也正因为大家全都是军人,没人明白皮卡丘到底是怎么回事,想要开发这类游戏,自然不可能成功。
把技术应用到商业上,一定要做自己熟悉的领域,这是墨师的原则。
这一款fps可没有眼前的擎柱这么先进,不是凭空投射出来的,而是运行在手机上。
墨师收购的这家公司,有一些已经非常成熟的技术,准确的,是投射擎柱这种技术的前身,只是还不能脱离屏幕。
墨师拿出来整合之后,进行进一步开发,才形成了这个游戏。
简单地,在这个游戏当中,可以把手机当成枪用,配备有专门的装备。
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