陈默走到三楼的尽头,推开最後一间教室的门。
这间教室b其他地方更加破旧,墙壁上的石灰大片脱落,露出灰黑sE的砖墙。空气中弥漫着一GU腐朽的霉味,让人本能地想要退出去。
但陈默没有离开。
他的直觉告诉他,越是这种看起来被废弃的地方,越有可能藏着重要的东西。
讲台上堆满了灰尘,几本残破的教科书散落在地上。陈默弯腰捡起一本,封面上的字迹已经模糊不清。他随手翻了翻,突然发现书页中夹着一张泛h的纸条。
纸条上写着一行潦草的字迹:
「不要相信搭档,钥匙只有一把。」
陈默的瞳孔骤然收缩。
这不是游戏规则,而是某个前批次幸存者留下的警告。
他想起了之前在其他教室里发现的笔记本——「不要相信饶恕」。现在又是「不要相信搭档」。这些警告像是拼图的碎片,逐渐g勒出游戏的真实面目。
游戏的核心逻辑,就是不断摧毁人与人之间的信任。
陈默将纸条收好,继续搜索。他打开讲台的cH0U屉,里面空空如也。但当他用手指敲击cH0U屉底部时,却听到一声异样的空响。
夹层。
陈默取出美工刀,小心翼翼地沿着cH0U屉边缘切开,果然发现了一个隐藏的夹层。里面放着一个小小的玻璃瓶,瓶子里装着透明的YeT。
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