哼哼~哼哼~还有五天~游戏就上市了~这次要回到拉坤市~不知道会不会遇到令人怀念的怪物和人物呢~~”
在经过一整天的努力工作後,我带着疲惫的身体回到了我租住的小房子中,最近我最期待的事情,就是恶灵古堡九代的上市,这几乎成了这阵子天天加班的我能撑得下去的唯一动力。
最早开始接触这个系列游戏,是在十多年前,那时候刚好正值恶灵古堡的五代上市,学生时期的我被游戏店老板推荐了这游戏以後,我就被里面奇特的世界观和帅气且极具魅力的角色给吸引。
尤其是五代最後的BOSS,那个帅气的风衣加墨镜,还有像是黑客帝国的闪避子弹能力,都让当时还带点中二幻想的我有一种”这也太扯了吧,但是有够帅!!”的感想。
在那之後我又陆陆续续跟着游戏的故事,经历了东欧和蓝祥的生物武器爆发事件,看着主角从邮轮上逃脱并且解决政府高层的阴谋,看着主角从在不知名的海上监狱艰难求生…
那时我就在想,这些主角的战斗力这麽强大,好像已经不是当初游戏店老板告诉我的”生存恐怖”游戏了吧?感觉更像是动作生存之类?游戏公司或许也想到了这一点,所以经历了很长一段时间的蜕变期後,他们决定叙述一个…”普通人的故事”
那算是我真正体会到”恶灵古堡”这个系列真正的,他们看家本领的生存恐怖。
一个普通的上班族,甚至还是一个手无缚鸡之力的软体工程师,为了寻找失踪的妻子,走进了那个恐怖的农场宅邸。
狭窄阴暗的走道和房间,到处都是腐烂的肉块和屍体,你甚至连把像样的武器都没有,还被困在这里彻底孤立无援,那时我才算是真正体会到群组内那些老玩家说的”格子危机”跟”生存恐怖”是什麽,同时也因为这个普通人的身分,确实能让人感同身受。
想想看,要是你一个人被困在这种鬼地方孤立无援,你真的能冷静地下来吗?你真的…能活着坚持逃出去吗?至少我觉得…我是打死都不想遇到这些事情…
在这之後游戏公司又开始玩游戏的”文艺复兴”,把我们这些新时代的玩家,再次带回那个无论是对游戏角色还是对我们玩家来说都相当遥远的时代,
1998年的美国中西部城市,那个一切开始的地方。
崩坏且混乱的城市、华丽的警局大楼、神秘而壮观的大型地下实验设施,除此之外,在这座混乱的城市内,一个个普通人的挣扎,一个个令人不忍的场景和故事…
这些场景和画面透过主角那个年轻警察的双眼,带给我们萤幕前的玩家时,确实能让我们玩家体会到,游戏内的大BOSS,保护伞公司究竟有多只手遮天,而这一切又有多麽得令人感到心痛。
除了拉坤市的故事以外,还有这个警察在经过拉坤市的事件後,去西班牙拯救总统女儿的故事也给重新带回到了萤幕上,这也让我知道在後续剧情中,那个老练的中年特工,是如何一步一步踏上这条道路并且成长到如今的程度的,但是除了主角的故事以外…我其实也对於游戏中的病毒和生化武器起了兴趣。
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