第142章 战役完成度 (2 / 3)

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        同一时间,耗尽了胡司明资源的伐木场也建立起来。

        这个伐木场位于晶矿的最西侧,靠近大片的树丛。它的建立,大大加快了木材资源的累积。接二连三响起的树木被砍伐倒下的声音,在现实世界是如此刺耳,但现在,听在他耳朵里却像是充满了活力的美妙音乐。耐心观察了一分钟后,胡司明觉得,把城镇大厅升级到主城的时机已经成熟。

        当然,现阶段他并没有贸然升级,而是先积攒了一笔资源,准备看看接下来的形势。

        如果一片大好,那就攀升主城。如果很快就会遭到鱼人大规模的进攻,那这笔资源就会迅速转化成防御塔和士兵。

        从登岛到现在,也过去一段时间了。胡司明觉得,距离战役目标1所言的鱼人部落进攻,应该不会太久了。

        没有第二次机会的情况下,谨慎无大错。

        很快,随着兵营的持续运作,胡司明获得了第一名士兵。

        【步兵】

        装备了宽刃剑和轻型盾牌的低级近战士兵。

        拥有420点生命值,17-21点攻击力,2点护甲。

        兵营研发科技后,可以获得“盾牌”技能,降低受到的30%远程伤害,但此状态下会少许降低步兵的攻速和移速。

        就低级兵种而言,步兵的整体属性还过得去,尤其是生命值不错。面对不算强力的攻击时,可以支撑很长一段时间。他的出现,让胡司明终于获得了可以有效探查周围情况的单位。于是,这名倒霉的步兵才刚被训练出来五秒钟,就被派出基地充当了侦察兵的角色。他的任务是把胡司明所在小岛的地图先开一遍,看看附近哪里还有第二片真红晶矿,或者类似地精商店、雇佣兵营地甚至是大群野怪的巢**。

        当然,如果能幸运地找到战役目标2所提到的地精船坞,那就更好了。

        在步兵出动之前,胡司明关于本次预演战的地形,是一片漆黑。现在借助步兵的共享视野,校徽开始迅速绘制对应的地图。哪怕是坐镇基地,他也能看到岛屿内部的情况。

        前哨基地的成型,还有对岛屿的探索,让胡司明的战役完成度开始不断上升。随着步兵离开基地超过一里,极大扩展了地图的可见度后,胡司明本次预演战的战役完成度正式突破了10%。

        然后,他获得了战场提示,正式开启了本班的战役完成度排行!

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