在脑海干脆的就把身体天赋和生命力消耗的关系这样的猜想放了上去,然后他静静地等待着回答。
“啪叽”
烤串从手滑落。
面无表情,双眼无神了好几秒种,然后黑川才慢慢变成了一种像是刚刚醒来的。
思维……居然……被卡住了……
在搜索的那一瞬间,黑川感觉到了,有一大股信息从潜意识深处涌现,无穷无尽的信息图片开始刷屏,大脑在这信息冲击之下差点当机,好不容易感觉好一点之后,又有一大波资料前来,那是有关于修炼体质的,结果以数十万计算,一瞬之间就会涌进来上千个信息节点,这种量黑川感觉头部一阵胀痛。
“这么多?”
双手按着太阳**,他惊诧道,“看来天赋和生命力消耗之间的关系的确很紧密,这么多人研究,而且居然有这么多的相关资料,我来看看……”
打开搜索结果上,一个叫做论如何深度开发肉身天赋的论,黑川便津津有味的看了起来。
荒古时代的修者以生命力为燃料,迅速提升自己的实力,这点倒是和现在一样,不过那个年代,却是完全不用担心会老死病死。
远超高等妖兽血肉的邪魔血肉对于那个年代的修者而言只是无限量提供的基础品,对于现在的修者而言,这点实在是太不公平。
下一个报告,上面总结了许多要点,其可以确定,肉身天赋的确是会额外的消耗生命力的,但仅仅是皮肤比其他人更加坚韧一点的话,寿命也就比普通人要多消耗那么一点点,几乎可以忽略不计。
同理,黑川所拥有的力大无穷和铜皮铁骨的天赋也是一样的,都是些不需要使用的天赋,只要这个能力存在,就会消耗生命力,但量其实并不多,毕竟谁能说自己肯定能活**十岁?早死两年三年都是意料之。
慢慢一个个看过去,黑川也算是逐渐明白了自己身体的状况。
和之前猜想的一样也不一样,生命力大量损耗,有核心消耗过大的原因在其,但是这并不是最关键的原因,因为核心待机的时候,它的消耗确实只需要一定量的游离能量就足以,只不过是在战斗的消耗,会比论要更大,想必是周围的环境改变,生命力减少了的缘故。
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