第3章 进入游戏 (4 / 5)

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        种族:人族

        等级:0

        属性:力量4敏捷3精神4体质3感知4魅力1

        生命值:130/130(每点体力值额外增加10点生命值)

        体力值:140/140(基于力量,力量越高体力值越充沛)

        防御:??(基于玩家受伤的部位,玩家受伤的是头部则只计算头部护甲,如果受伤是手臂,则只计算手臂护甲,以此类推。)

        攻击:4(力量*1。0)(武器修正,0;负重修正,0)

        意志:4(受到控制,效果持续的时间降低。有些控制不能对精神高的单位释放)

        平衡:5(固定属性,精灵要高一些)

        跳跃:5(小幅动作轻跳0。9码,福动作跳1。5码,大幅动作重跳3码;主要是为了越过一些特殊的地形,实际在战斗基本上没有用,动作越大,僵直时间越长)

        搜索:7(3+4)和感知有关,感知越高,属性越强,越容易发现隐形的单位。

        魔法抗性:0(与防御、精神、体质有关)

        移动速度:6(重负修正,0)

        负重:10/60磅(负重修正+10);轻载o-2o磅(含2o,行动轻便)载2o-3o磅(行动正常)重载3o-5o磅(行动困难)

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