第十七章Tetris (3 / 8)

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        没错,tetris就是俄罗斯方块。

        毫无疑问,俄罗斯方块是历史上最经典最耐玩也是最受玩家欢迎的电游戏之一。它的一生是奉献的一生,光辉的一生。

        它创造了无数可望而不可及的世界纪录。比如,它是在最多平台上运行的电游戏。是通过手提电话下载次数最多的游戏。是被移植次数最多的游戏。也是直接连累玩家坐牢时间最长的游戏。

        俄罗斯方块的原名就叫tetris,之所以被翻译为俄罗斯方块,是因为它的创造者是一个俄罗斯人,这个人叫阿列克谢.帕基特诺夫。

        tetris这个名字来源于希腊语tetra,意思是“四”,而游戏的作者帕基特诺夫最喜欢网球tennis。于是,他把两个词tetra和tennis合而为一,命名为tetris,这就是俄罗斯方块名字的由来。

        俄罗斯方块是帕基特诺夫于1984年6月份编制出来的一个游戏程序,用来测试当时一款计算机的性能。帕基特诺夫喜爱玩拼图,从拼图游戏得到灵感,继而设计出俄罗斯方块这款风靡一时经久不衰的经典游戏。

        帕基特诺夫起初希望能合法贩卖俄罗斯方块游戏,但在苏联当时的制度下这十分困难,几经尝试都失败后,帕基特诺夫只好把游戏版权交给国家,当时的苏联科学院。

        容天既然打算进入电游戏产业,这款经典又有巨大盈利前景的游戏自然不容错过。

        现在是85年1月,容天也不知道俄罗斯方块的版权是否还在帕基特诺夫手上。不过不管在不在,容天都要尽力尝试一番。

        走过路过,不能错过。

        容天对苏联的情况不熟悉,又需要坐镇香江狙击爱美高,自然没法亲赴苏联洽谈购买版权事宜。好在香江是一个高度商业化的城市,只要付得起价钱,自然会有大把代理公司出面帮你搞定。

        容天委托麦肯锡公司替自己前往苏联洽谈。专业的事交给专业的人去做,省时又省心,这是容天一贯的做事准则。

        麦肯锡公司创立于1926年,是全球最著名的管理咨询公司,在全球44个国家和地区开设有分公司或办事处。即便在红色苏联这个被整个西方资本世界围剿隔绝的国家,它也有自己的渠道。购买版权的事情交给麦肯锡之后,不到一个月的时间,他们就把事情办妥了。以10万美金的价格,成功买断了俄罗斯方块的所有版权。

        这个价格,对于帕基特诺夫来说,已经是一个不可想象的天数字,但是相对于这个游戏未来能够创造的利润,不过是牛一毛而已。

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