贝克托森讪讪道。
“可能现在是高峰期,过了这段时间,销量应该会明显下滑吧?”
斯科特望着容天,不确定问道。
“下滑是肯定得。像《沙罗曼蛇》这种游戏,预计也就一年的销售期,很快就会被其他更好玩的游戏取代。事实上,我们公司现在就有好几款新游戏正在研发阶段,预计半年内就可以推向市场。”
“也就是说。一款游戏的研发周期只需要半年?”
斯科特抓住关键信息,脸上露出感兴趣的神色。
“这得看情况。如果是《俄罗斯方块》那种比较简单的游戏,一个月就可以搞定。”
容天摇摇头说道。
“不需要。如果是我得话,一个星期就可以搞定。”
贝克托森对着容天竖起一根手指头。自信满满。
容天还他一根大拇指。
“目前,我们公司主打美国市场,等这里站稳后,我们就会继续开拓欧洲市场、亚洲市场。当然,这些还不是最挣钱的地方。”
说到这里,容天微微顿了顿。观察了一下贝克托森和斯科特两人的面部表情。
贝克托森两眼直勾勾盯着容天,毫不掩饰求知的**。
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