“可恶,早知道就提前激活奥义了,可恶!”
秦小年所说的奥义,正是当初为武道大会准备的三奥义之一。
生死与共、全力以赴这两个具有群体增益效果的奥义,已经在国战战场上用完了。
如今,只剩下一个奥义了。
扫了一眼技能栏,秦小年更是懊恼无比。
反击:史诗级;施放后,可为目标加持一个反击的特效,该特效持续时间内,目标每次受到攻击时,将有一定几率随机施放自身的一个技能做出反击(触的技能共享冷却时间和魔法消耗),触几率为11,本特效持续时间秒;特效持久(技能等级达到四级后开启),额外增加1持续时间;特效幸运(技能等级达到七级后开启),施法者每1点牧师职业特效可增加反击的1触几率;终极奥义反戈一击(技能等级达到十级后开启),此奥义只能对自身施放,激活之后,可自主选择一个技能作为反击技能,并额外增加2反击几率,奥义持续时间十分钟;激活此奥义将导致本技能永久性消失;施放该技能消耗5点魔法,技能冷却时间1分钟;当前技能等级11。
又是一个对大多数玩家来说很垃圾的技能。
初级才1的触几率,几乎可以忽略不计。
就算是秦小年砸进去大量的技能经验,再加上神器慈悲者念珠的增幅,将反击技能升到11级,也不过才11的基础触几率。
好在有个七级特效可以增加触几率。
可是,1点牧师职业特效增幅才增加1的触几率,这比率,简直惨不忍睹。
若仅仅是触几率低倒也罢了。
毕竟,对于顶在前面的力士来说,顶的怪物数量多了,受到的攻击次数自然也就多了,相应的来说,这触几率自然也就高了。
可是,不仅仅触几率低啊。
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