第688章 原始人 (2 / 4)

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        这使得众多工程师和神祇对创造小世界有了越来越多的认识。

        开发这种游戏成本极高,毕竟涉及到神祇的力量。

        事实上这种小世界既能通过魔法牌进入,也有现实中的入口,到了游戏公司后可以直接走进去。

        开发游戏的时候一开始是利用魔法牌进行建模和编程,做出各种标准模块,然后邀请神祇和神侍利用神术赋予这些模块与现实进行互动的能力。

        比如游戏中的食物吃着真的有味道,蚊子咬人会真的疼,而且玩家冒险的时候又会觉得饿,又会觉得渴。

        在某款建造游戏中,世界无比广阔。玩家进入其中后就是原始人,身上蒙着兽皮,拿着棒槌,首先需要做的事情是弄东西吃,别饿死,然后是注意安全,再接着就是要考虑通过生产制造来改善自己的生活。

        就像是穿越去原始社会进行一次冒险,可以自己前去,也可以是跟大家一起去。

        游戏中存在真实的原始社会生态环境,都是由神祇们创造出来的。

        他们可以自己创造,然后自己去玩。

        以前他们想做到这一点可不容易,可是如今的社会形态如此发达,他们便可以好好的体会创造出各种世界的乐趣了。

        但是有个问题,那就是在游戏世界中出现的那些智慧种族,我方是否要给与他们公民权?正常来说,他们是哪位神祇创造出来的,便由哪位神祇决定其前途。一般来说,只有生命之母以及艾克和鸡蛋这两位主宰能够创造出这些种族出来,但是如果艾克或者鸡蛋肯释放一些权柄,给游戏公司以一些接口,游戏公司就能够雇佣一组神祇来创造出这些生命形式了。

        游戏玩家要是在游戏世界违法乱纪、滥杀无辜怎么办?游戏有自己的规则,乱来会被踢出游戏,或者遭到惩罚。

        有的敌人是允许大家前去屠杀的,有的则不行。

        每个游戏玩家都尽量在规则的允许下行事,尽量少干涉土著文明的发展进程,除非是规则所允许的。

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